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      domingo, 8 de março de 2015

      Como criar efeito de texto metálico em 3D no Adobe Photoshop



      Duplicando um elemento com uma transformação é uma das maneiras mais fáceis e rápidos de criação de objetos 3D no Photoshop. Este tutorial irá guiá-lo através da criação de um texto 3D usando esse método, e, em seguida, denominando as diferentes camadas que você começa a criar um efeito metálico, texto com aspecto retrô. Vamos começar!
      Os seguintes ativos foram utilizados durante a produção deste tutorial.
      • Nexa Rust  fonte.
      • Grátis Pacote 6000 gradientes photoshop por Supertuts007 (Carregue oCHROMES.grd arquivo).
      • Grátis Patterns couro Tileable  por WebTreatsETC.
      • Para carregar os contornos utilizados, vá para Editar> Presets> Preset Manager , e escolher Contours da predefinição Tipo menu drop-down. Em seguida, clique na pequena seta à direita do tipo predefinido de menu drop-down, e clique Contours perto da parte inferior do menu pop-up. Quando a caixa de diálogo aparece após isso, basta clicar em Anexar , e você vai ter os contornos.
      Criar um novo 900 x 675 px documento. Defina o Primeiro Plano de cor para # 252927 e o fundo de cor para # 0d0e0e . Escolha a Gradient Tool , escolha oprimeiro plano ao fundo gradiente de preenchimento e clique no Radial Gradientícone.
      Em seguida, clique e arraste a partir do centro do documento para um dos cantos para criar o gradiente de fundo, e duplicar o fundo camada.
      Gradient Background
      Clique duas vezes no fundo cópia camada de aplicar o seguinte estilo camada.
      Adicionar uma sobreposição de cores com essas configurações:
      • Cor: # 1c1f26
      • Blend Mode: Cor
      Color Overlay
      Adicionar um Gradient Overlay com essas configurações:
      • Blend Mode: Overlay
      • Estilo: Refletida
      • Ângulo: 45
      • Verifique o reverso caixa
      • Use a prata 20ss preenchimento de gradiente
      Gradient Overlay
      Adicionar um Pattern Overlay com essas configurações:
      • Blend Mode: Soft Light
      • Pattern: webtreats_grey_leather.jpg
      • Escala: 50%
      Pattern Overlay
      Isto irá aplicar uma textura de couro simples ao fundo.
      Fundo de couro
      Crie o texto usando a fonte Nexa Rust Script . tamanho é 245 pt ea cor é # f4f4f4 .
      Criar o texto
      Duplique a camada de texto e arraste a camada de cópia abaixo do original.
      Duplique a camada de texto
      Digite o Free Transform Modo indo até Edit> Free Transform ( Command-T ).Toque na seta para a direita uma vez, em seguida, toque na seta para baixo chave de uma vez, bem como, para mover o texto da cópia de um pixel para a direita e um pixel para baixo. Em seguida, bateu o retorno chave para aceitar as alterações.
      Transformar o texto
      Mude a cor do texto cópia para # 4e4e4e . Pressione o  Command-Option-Shift-TControl-Alt-Shift-T para Windows) teclas de 17 vezes para duplicar a layer com a transformação para criar a extrusão 3D.
      Crie o Extrusão 3D
      Selecione todas as camadas de texto de cópia, e vá para Filter> Convert for Smart Filters . Renomeie a camada do objeto inteligente para adicionar cópia 1 após o texto que você tem.
      Duplique a camada do objeto inteligente duas vezes, renomear as camadas Copiar para adicionar cópia 2 e 3 copiar e alterar o exemplar 3 da camada de preenchimento valor a 0 .
      Criar e renomear os objetos inteligentes
      Clique duas vezes no originais camada de texto para aplicar o seguinte estilo camada.
      Adicionar um Bevel and Emboss com essas configurações:
      • Estilo: Outer Bevel
      • Tamanho: 3
      • Desmarque a opção Usar luz global caixa
      • Ângulo: 77
      • Altitude: 42
      • Verifique o Anti-alias caixa
      • Destaque Mode: Luz Linear
      • Shadow Mode  - Opacidade: 50%
      Bevel and Emboss
      Adicionar um Contour com essas configurações:
      • Contour: Gaussian
      • Verifique o Anti-alias caixa
      Contorno
      Adicionar um curso com estas configurações:
      • Tamanho: 1
      • Preencha Tipo: Gradient
      • Angle: -135
      • Use o alumínio 150e preenchimento de gradiente
      Golpe
      Adicionar um Inner Glow com essas configurações:
      • Blend Mode: Color Burn
      • Ruído: 10%
      • Cor: # 8c8c8c
      • Fonte: Centro
      • Tamanho: 18
      Inner Glow
      Adicionar um Gradient Overlay com essas configurações:
      • Estilo: Refletida
      • Ângulo: 45
      • Escala: 150%
      • Use o alumínio 150e preenchimento de gradiente
      Gradient Overlay
      Isto irá denominar a camada de texto original. O que vamos fazer agora é tentar usar outros preenchimentos de gradiente e efeitos de camada que correspondem este e estilo a parte 3D do texto.
      Denominado camada de texto
      Clique duas vezes na cópia 2 camada de objeto inteligente para aplicar o seguinte estilo de camada:
      Adicionar um Inner Shadow com essas configurações:
      • Cor: # 424242
      • Desmarque a opção Usar luz global caixa
      • Angle: -42
      • Distância: 57
      • Tamanho: 16
      Inner Shadow
      Adicionar um Gradient Overlay com essas configurações:
      • Estilo: Refletida
      • Ângulo: 45
      • Escala: 150%
      • Use a dark chrome preenchimento de gradiente
      Clique na Gradient caixa para modificar o preenchimento de gradiente.
      Gradient Overlay
      Clique no limite de cor da cor de luz perto do final do lado direito da barra de gradiente, e em seguida clique no Excluir botão para remover essa parada, como não precisamos de sua cor de luz lá.
      Modificar o preenchimento de gradiente
      Adicionar um Drop Shadow com essas configurações:
      • Opacidade: 60%
      • Distância: 10
      • Tamanho: 10
      Drop Shadow
      Isto irá denominar a primeira camada de extrusão 3D, acrescentando que o gradiente de aspecto metálico.
      Styled 3D Extrusão Camada 1
      Clique duas vezes o exemplar 3 camada de objeto inteligente para aplicar o seguinte estilo de camada:
      Adicionar um Bevel and Emboss com essas configurações:
      • Tamanho: 0
      • Verifique o Anti-alias caixa
      • Destaque Mode: Vivid Light
      • Shadow Mode - Opacidade: 65%
      Bevel and Emboss
      Adicionar um Contour com essas configurações:
      • Contour: Cone
      • Verifique o Anti-alias caixa
      Contorno
      Adicionar um Inner Glow com essas configurações:
      • Blend Mode: Vivid Light
      • Ruído: 10%
      • Cor: # c5c5c5
      • Técnica: Precise
      • Fonte: Centro
      • Tamanho: 46
      Inner Glow
      Adicionar um Satin  vigorar com as seguintes configurações:
      • Blend Mode: Color Burn
      • Cor: # 717171
      • Distância: 7
      • Tamanho: 18
      • Contour: Shallow Slope - Vale
      Cetim
      Isso vai intensificar e aprimorar a parte 3D do texto.
      Styled 3D Extrusão Layer 2
      Selecione a cópia 1 camada de objeto inteligente, e vá para Filter> Blur> Motion Blur . Alterar o Ângulo de 55 ea Distância para 100 .
      Motion Blur
      Altere a cópia 1 camada Blend Mode para Color Burn e sua opacidade para 25%.
      Blend Mode Sombra Layer e opacidade
      Utilizar a ferramenta Move para mover a sombra de modo que seja que se estende desde a parte superior do texto para baixo.
      Mova o Sombra
      Clique no Criar novo preenchimento ou camada de ajuste ícone na parte inferior da Layers painel e escolha Gradient .
      Crie uma camada de ajuste Gradient
      Use uma cor transparente para preenchimento de gradiente com as cores#ebebeb à esquerda e # 282828 para a direita. Em seguida, mudar o estilo deRadial ea Escala para 300 .
      Configurações de preenchimento de gradiente

      Finalmente, mudar a camada de ajuste Blend Mode para Multiply .
      Camada Gradient Blend Mode
      Neste tutorial, nós criamos um fundo de couro simples, e aplicado alguns efeitos de camada a ele. Então, criamos um pedaço de texto, duplicado-lo, transformou a cópia, e fez um par de outras cópias do mesmo, juntamente com a transformação, que criou a extrusão 3D.
      Convertemos as camadas 3D extrusão para um objeto inteligente, duplicado-lo, e denominou-o junto com a camada de texto original.
      Em seguida, usamos muitos efeitos de camada e preenchimentos de gradiente para alcançar o retro, olhar metálico. Criamos a sombra usando o filtro Motion Blur, e modificou Blend Mode de sua camada e posição.
      Por fim, utilizou-se uma camada de ajuste Gradient para adicionar vinhetas para o resultado final.
      Por favor, sinta-se livre para deixar os seus comentários, sugestões, e os resultados abaixo.

      Via Tuts+
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