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    domingo, 8 de março de 2015

    Como criar efeito de texto Retro 3D usando estilos de camada no Adobe Photoshop




    Este tutorial irá mostrar-lhe como usar estilos de camada, objetos inteligentes, e alguns outros elementos básicos em Adobe Photoshop para criar uma retro olhar, efeito de texto simples, 3D.
    Os seguintes ativos foram utilizados durante a produção deste tutorial:
    Criar um novo 800 x 600px documento, e duplicar o fundo camada.
    Duplique a camada de fundo
    Clique duas vezes no fundo cópia camada para aplicar um Gradient Overlayefeito usando os seguintes valores:
    • Verifique a Dither caixa
    • Estilo: Radial
    • Escala: 150%
    • Crie o Gradient usando as cores # c8c5b8 para a esquerda e aaa593 # para a direita.
    Gradient Overlay
    Isto irá criar o gradiente do fundo.
    Gradient Background
    Duplicar o estilo da cópia do fundo camada, em seguida, clique com o botão direito do mouse na nova cópia e escolha Rasterize Layer Style .
    Se você está trabalhando com CS6 ou versões anteriores do Photoshop, você precisa grupo a camada ( Camada> Camadas de Grupo ), e em seguida, mesclar o grupo ( Camada> Mesclar Grupo ) em seu lugar.
    Defina o Primeiro Plano de cor para # c8c5b8 eo fundo de cor para # aaa593 .
    Noise Camada
    Vá para Filter> Noise> Add Noise , altere o Valor a 5  e a distribuição deuniforme , e verificar o monocromático caixa.
    Adicionar Noise Filter
    Mude o fundo cópia 2 camada Blend Mode para escurecer . Isto irá adicionar o ruído sutil para o fundo do inclinação.
    O ruído em modo de mesclagem da camada
    Clique no Criar novo preenchimento ou camada de ajuste ícone na parte inferior da Layers painel e escolha Levels .
    Níveis
    Alterar o Sombras valor para 72 , o Gamma para 1,05 , e os destaques para 236 .Isto irá ajustar a coloração de fundo.
    Níveis de Valores
    Criar o texto em todas em maiúsculas usando a fonte Freshman normal . Otamanho é de 125 pt , a cor é # 43a0a8 , eo Kerning está definido para Optical .
    Criar o texto
    Duplique a camada de texto e arraste a camada de cópia abaixo dele.
    Duplicar o texto
    Digite o Free Transform Modo indo até Edit> Free Transform ( Command-T ).Toque na seta para a direita uma vez, e depois toque na tecla de seta uma vez, bem como, para mover o texto da cópia de um pixel para a direita e um pixel para baixo. Em seguida, bateu o retorno chave para aceitar as alterações.
    Transformar o texto
    Pressione o Option-Command-Shift-T ( Alt-Ctrl-Shift-T para Windows) dez vezes para duplicar a layer com a transformação para criar a extrusão 3D.
    Crie o Extrusão 3D
    Selecione todas as camadas de texto de cópia, e mudar a cor do texto para # c7b299 .
    Mudança de cópia Layers texto da cor
    Com todas as camadas de texto de cópia ainda selecionada, vá até Filter> Convert for Smart Filters . Renomeie a camada do objeto inteligente para Extrusão 3D , duplicá-lo, arraste a cópia abaixo dele, e renomeie a cópia para Sombra .
    Criando os objetos inteligentes
    Clique duas vezes no originais camada de texto para aplicar a camada seguinte estilo:
    Adicionar um curso com estas configurações:
    • Tamanho: 2
    • Posição: Dentro
    • Cor: # f2eee1
    Golpe
    Adicionar um Inner Shadow com essas configurações:
    • Cor: # 464646
    • Opacidade: 100%
    • Desmarque a opção Usar luz global caixa
    • Ângulo de visão: 129
    • Distância: 5
    • Spread: 50
    • Tamanho: 2
    Inner Shadow
    Adicionar um Pattern Overlay com essas configurações:
    • Blend Mode: Soft Light
    • Pattern: linhas finas diagonais
    Você pode realmente experimentar a outros padrões no conjunto bem-alguns deles parecem muito legal.
    Pattern Overlay
    Isto irá denominar a camada de texto principal.
    Texto com estilo
    Clique duas vezes no Extrusão 3D camada de aplicar a camada seguinte estilo:
    Adicionar um Bevel and Emboss com essas configurações:
    • Técnica: Cinzel sólido
    • Tamanho: 13
    • Desmarque a opção Usar luz global caixa
    • Ângulo: 82
    • Altitude: 11
    • Verifique o Anti-alias caixa
    • Destaque Mode - Opacidade: 0%
    O que você está fazendo aqui é mudar o Bevel and Emboss "s Ângulo e Altitudevalores para criar um sombreamento 3D baseado no ângulo da extrusão.
    Bevel and Emboss
    Adicionar um Contour com essas configurações:
    • Verifique o Anti-alias caixa.
    Contorno
    Adicionar uma sobreposição de cores com essas configurações:
    • Cor: # 265559
    Esta é a parte onde você escolhe a cor da extrusão, então sinta-se livre para alterá-lo, se quiser.
    Color Overlay
    Você pode ver como isso cria a ilusão de um efeito 3D plana usando apenas um par de efeitos. Pode, claro, melhorar ainda mais o resultado que obtém através do ajuste da sombra para os cantos que precisam de ajuste.
    Styled 3D Extrusão
    Você também pode escolher a ferramenta Move e mova a extrusão 3D um pouco para cima, se quiser. Basta ter o tempo para trabalhar com o resultado que obtém se você sentir como ele.
    Ajustar a extrusão 3D
    Selecione o Sombra camada, em seguida, vá para Filter> Blur> Motion Blur .Alterar o ângulo de -55 ea Distância para 20 . Você precisa do Angle valor para coincidir com o ângulo da extrusão 3D.
    Motion Blur
    Alterar o Sombra da camada Blend Mode para Multiply , e depois usar aferramenta Move para arrastar a sombra e movê-lo até que você gosta como ele se parece.
    Blend Mode Motion Blur e posição
    Clique no Criar novo preenchimento ou camada de ajuste ícone na parte inferior da Layers painel e escolha Hue / Saturation .
    HueSaturation
    Clique no ajuste Clip to camada ícone na parte inferior do Propriedades painel, e alterar a saturação valor para -65 .
    Ajuste Saturação
    Neste tutorial, nós criamos um fundo gradiente e usado o filtro Add Noise para adicionar um efeito sutil ruído a ele.
    Então criamos o texto, duplicado com uma transformação para criar a extrusão 3D, e converteu as camadas de cópia em objetos inteligentes para criar a camada de sombra também.
    Depois, que denominou o texto e as camadas 3D extrusão para alcançar o efeito retro 3D.
    Por fim, nós criamos a sombra usando o filtro Motion Blur, ajustado Blend Mode de sua camada e cor, e mudou-se para alcançar o resultado final.
    Por favor, sinta-se livre para deixar os seus comentários, sugestões, e os resultados abaixo.

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