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      domingo, 8 de março de 2015

      Como criar efeito de texto Retro 3D usando estilos de camada no Adobe Photoshop




      Este tutorial irá mostrar-lhe como usar estilos de camada, objetos inteligentes, e alguns outros elementos básicos em Adobe Photoshop para criar uma retro olhar, efeito de texto simples, 3D.
      Os seguintes ativos foram utilizados durante a produção deste tutorial:
      Criar um novo 800 x 600px documento, e duplicar o fundo camada.
      Duplique a camada de fundo
      Clique duas vezes no fundo cópia camada para aplicar um Gradient Overlayefeito usando os seguintes valores:
      • Verifique a Dither caixa
      • Estilo: Radial
      • Escala: 150%
      • Crie o Gradient usando as cores # c8c5b8 para a esquerda e aaa593 # para a direita.
      Gradient Overlay
      Isto irá criar o gradiente do fundo.
      Gradient Background
      Duplicar o estilo da cópia do fundo camada, em seguida, clique com o botão direito do mouse na nova cópia e escolha Rasterize Layer Style .
      Se você está trabalhando com CS6 ou versões anteriores do Photoshop, você precisa grupo a camada ( Camada> Camadas de Grupo ), e em seguida, mesclar o grupo ( Camada> Mesclar Grupo ) em seu lugar.
      Defina o Primeiro Plano de cor para # c8c5b8 eo fundo de cor para # aaa593 .
      Noise Camada
      Vá para Filter> Noise> Add Noise , altere o Valor a 5  e a distribuição deuniforme , e verificar o monocromático caixa.
      Adicionar Noise Filter
      Mude o fundo cópia 2 camada Blend Mode para escurecer . Isto irá adicionar o ruído sutil para o fundo do inclinação.
      O ruído em modo de mesclagem da camada
      Clique no Criar novo preenchimento ou camada de ajuste ícone na parte inferior da Layers painel e escolha Levels .
      Níveis
      Alterar o Sombras valor para 72 , o Gamma para 1,05 , e os destaques para 236 .Isto irá ajustar a coloração de fundo.
      Níveis de Valores
      Criar o texto em todas em maiúsculas usando a fonte Freshman normal . Otamanho é de 125 pt , a cor é # 43a0a8 , eo Kerning está definido para Optical .
      Criar o texto
      Duplique a camada de texto e arraste a camada de cópia abaixo dele.
      Duplicar o texto
      Digite o Free Transform Modo indo até Edit> Free Transform ( Command-T ).Toque na seta para a direita uma vez, e depois toque na tecla de seta uma vez, bem como, para mover o texto da cópia de um pixel para a direita e um pixel para baixo. Em seguida, bateu o retorno chave para aceitar as alterações.
      Transformar o texto
      Pressione o Option-Command-Shift-T ( Alt-Ctrl-Shift-T para Windows) dez vezes para duplicar a layer com a transformação para criar a extrusão 3D.
      Crie o Extrusão 3D
      Selecione todas as camadas de texto de cópia, e mudar a cor do texto para # c7b299 .
      Mudança de cópia Layers texto da cor
      Com todas as camadas de texto de cópia ainda selecionada, vá até Filter> Convert for Smart Filters . Renomeie a camada do objeto inteligente para Extrusão 3D , duplicá-lo, arraste a cópia abaixo dele, e renomeie a cópia para Sombra .
      Criando os objetos inteligentes
      Clique duas vezes no originais camada de texto para aplicar a camada seguinte estilo:
      Adicionar um curso com estas configurações:
      • Tamanho: 2
      • Posição: Dentro
      • Cor: # f2eee1
      Golpe
      Adicionar um Inner Shadow com essas configurações:
      • Cor: # 464646
      • Opacidade: 100%
      • Desmarque a opção Usar luz global caixa
      • Ângulo de visão: 129
      • Distância: 5
      • Spread: 50
      • Tamanho: 2
      Inner Shadow
      Adicionar um Pattern Overlay com essas configurações:
      • Blend Mode: Soft Light
      • Pattern: linhas finas diagonais
      Você pode realmente experimentar a outros padrões no conjunto bem-alguns deles parecem muito legal.
      Pattern Overlay
      Isto irá denominar a camada de texto principal.
      Texto com estilo
      Clique duas vezes no Extrusão 3D camada de aplicar a camada seguinte estilo:
      Adicionar um Bevel and Emboss com essas configurações:
      • Técnica: Cinzel sólido
      • Tamanho: 13
      • Desmarque a opção Usar luz global caixa
      • Ângulo: 82
      • Altitude: 11
      • Verifique o Anti-alias caixa
      • Destaque Mode - Opacidade: 0%
      O que você está fazendo aqui é mudar o Bevel and Emboss "s Ângulo e Altitudevalores para criar um sombreamento 3D baseado no ângulo da extrusão.
      Bevel and Emboss
      Adicionar um Contour com essas configurações:
      • Verifique o Anti-alias caixa.
      Contorno
      Adicionar uma sobreposição de cores com essas configurações:
      • Cor: # 265559
      Esta é a parte onde você escolhe a cor da extrusão, então sinta-se livre para alterá-lo, se quiser.
      Color Overlay
      Você pode ver como isso cria a ilusão de um efeito 3D plana usando apenas um par de efeitos. Pode, claro, melhorar ainda mais o resultado que obtém através do ajuste da sombra para os cantos que precisam de ajuste.
      Styled 3D Extrusão
      Você também pode escolher a ferramenta Move e mova a extrusão 3D um pouco para cima, se quiser. Basta ter o tempo para trabalhar com o resultado que obtém se você sentir como ele.
      Ajustar a extrusão 3D
      Selecione o Sombra camada, em seguida, vá para Filter> Blur> Motion Blur .Alterar o ângulo de -55 ea Distância para 20 . Você precisa do Angle valor para coincidir com o ângulo da extrusão 3D.
      Motion Blur
      Alterar o Sombra da camada Blend Mode para Multiply , e depois usar aferramenta Move para arrastar a sombra e movê-lo até que você gosta como ele se parece.
      Blend Mode Motion Blur e posição
      Clique no Criar novo preenchimento ou camada de ajuste ícone na parte inferior da Layers painel e escolha Hue / Saturation .
      HueSaturation
      Clique no ajuste Clip to camada ícone na parte inferior do Propriedades painel, e alterar a saturação valor para -65 .
      Ajuste Saturação
      Neste tutorial, nós criamos um fundo gradiente e usado o filtro Add Noise para adicionar um efeito sutil ruído a ele.
      Então criamos o texto, duplicado com uma transformação para criar a extrusão 3D, e converteu as camadas de cópia em objetos inteligentes para criar a camada de sombra também.
      Depois, que denominou o texto e as camadas 3D extrusão para alcançar o efeito retro 3D.
      Por fim, nós criamos a sombra usando o filtro Motion Blur, ajustado Blend Mode de sua camada e cor, e mudou-se para alcançar o resultado final.
      Por favor, sinta-se livre para deixar os seus comentários, sugestões, e os resultados abaixo.

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